Murayama blog.

プログラミング教育なブログ

2009-04-02から1日間の記事一覧

宇宙船

3本目。ここで5章おしまい。5章早い。5章ナイス。 5章の途中の加速度のところもコーディングしてみたんだけど、 たぶん、誰もサンプルを見たがらないと思ったので、省略。 なんで、5章の最後のサンプルに挑戦した。 宇宙船。 そう、宇宙船。シャトルっ…

マウスの位置を追いかけるやつ

今日は勢いに乗ってもう1本やってみる。 これもスピードと角度のサンプルです。 マウスを追いかけてくるアプリです。 結果はこちら。どう面白い? そんでコード。 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class FollowM…

速度は方向が肝

ActionScript3.0アニメーションを継続する。 だんだん、習慣になってきた。いいかんじ。 本日から、5章速度と加速度に突入。一応19章まであるみたい。。 では気をとりなおして。 本日は速度について。 この本には速度とスピードは同じものではない、と書いて…