本日も続いて衝突判定を試してみます。 今回はhitTestObjectメソッド、hitTestPointメソッドから離れて、距離にもとづく衝突判定を考えてみます。 ここで取り扱うのは2つの円の衝突です。正確に言うと真円(縦横の幅が等しい円)を扱います。 2つの真円が衝…
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