Murayama blog.

プログラミング教育なブログ

Papervision3D

3D空間の回転軸まとめ

前回のコードの実行結果を考察します。 rotationX,rotationY,rotationZ - Murayama Blog. まずrotationXを変化させると、 paperPlaneX.rotationX++; X軸はこんなかんじで回転するみたい。横軸をベースに回転するイメージ。 つぎにrotationYを変化させると、 …

rotationX,rotationY,rotationZ

3Dの空間というのがいまいちピンとこないので、 サンプルを作って動かしてみました。 package { import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import org.papervision3d.materials.ColorMaterial; import org.papervision3d.objects.primiti…

続 Papervision3Dが気になる Cube編

似たようなプログラム。 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import org.papervision3d.cameras.Camera3D; import org.papervision3d.materials.ColorMaterial; import org.papervision3d.materials.MovieMaterial; import …

Papervision3Dが気になる

最近、3Dに興味があります。 #たぶん、一過性のものになると思いますが。。 で、本日からPapervision3Dの勉強を始めたいと思います。はい。 Papervision3Dとは何かっていうと、 Papervision3Dとは、ActionScript2.0およびActionScript3.0で使用できる3Dライ…