3D空間の回転軸まとめ
前回のコードの実行結果を考察します。
rotationX,rotationY,rotationZ - Murayama Blog.
まずrotationXを変化させると、
paperPlaneX.rotationX++;
X軸はこんなかんじで回転するみたい。横軸をベースに回転するイメージ。
つぎにrotationYを変化させると、
paperPlaneY.rotationY++;
Y軸は縦を軸に回転する、と。
最後にrotationZを変化させる
paperPlaneZ.rotationZ++;
わかりにくいけどZ軸は手前から奥に伸びるイメージ。
3Dの回転軸が「言葉」でなく「心」で理解できた!