Murayama blog.

プログラミング教育なブログ

2009-02-18から1日間の記事一覧

3D空間の回転軸まとめ

前回のコードの実行結果を考察します。 rotationX,rotationY,rotationZ - Murayama Blog. まずrotationXを変化させると、 paperPlaneX.rotationX++; X軸はこんなかんじで回転するみたい。横軸をベースに回転するイメージ。 つぎにrotationYを変化させると、 …