Murayama blog.

プログラミングと、その次の話

sinを使ったアニメーション


ActionScriptもこつこつ勉強していきます。
ボール(丸いの)の動きをsin(サイン)関数を使って滑らかに動かす。それだけ!


先に実行結果!


そんで、ソース。
ソースはGistから貼ってみました。


[参考書籍]


まだ3章読んでるとこ。先は長いけど。。がんばる。