Murayama blog.

プログラミング教育なブログ

2009-04-08から1日間の記事一覧

摩擦 簡易Ver

おっと、もうこんな時間。そろそろ帰らねば。。 摩擦の計算方法には、もうちょっと簡単なテクニックがあります。 さっきの例では、縦、横のスピードから1方向のスピードを算出して、 摩擦を適用したのだけれど、こんなかんじでもいけます。 vx *= 摩擦(0.9と…

摩擦 リアルな計算Ver

久しぶりにASの勉強も少し。。 3日サボるとだいぶ勘が鈍りますね。はい、そうですね。 本日は摩擦の勉強。 激しく地味なサンプルです。起動してすぐはボールが動いてるんですけど、摩擦によって止まります。 最初は動いてたんですよ、このボール。よかった…